为想给玩家们足够的惊喜。
这些原画主要是一些场景图,有黑暗用摄像机夜视功能观察怪物的画面,有夜色的精神病院行政主楼,有充满了鲜血和尸体的喷泉,有躲在病床下瑟瑟发抖的精神病人……
这几张原画的氛围全都诡异至极,让所有人都觉得后背一阵发凉。
很快,陈陌的新游戏《逃生》在玩家群体和设计师群体引起了热议。
“听说了吗,陈陌又出新游戏了,而且是恐怖游戏!”
“之前还说,陈陌到底什么时候会推出自己的第一款vr游戏大作呢,没想到这么快!”
“是啊,我还觉得以《英雄联盟》在pc端人挡杀人、佛挡杀佛的表现,陈陌接下来一段时间的重心肯定是集在《英雄联盟》了,没想到他竟然已经把第一款vr大作给做出来了!”
“是啊,而且看原画,好像这次不再是《我的世界》那种游戏了,是正儿八经的大作。”
“废话,恐怖游戏肯定得把场景做得越逼真越好啊,否则那还叫恐怖游戏吗?”
“我真没想到,我以为陈陌的第一款vr游戏会选择orpg的,他还真是永远都让人出乎意料啊!”
“恐怖游戏,国内目前根本没有公司愿意做啊,陈陌到底是怎么想的?这类型也太小众了!”
“是啊,主要是恐怖游戏很难做好,要求设计师必须对玩家心理的掌控达到登峰造极的程度,陈陌能驾驭得了吗?”
“听说陈陌的体验店已经可以玩了,要不要组团去玩一下?”
“卧槽,我可不敢,vr恐怖游戏,感觉会出人命的!”
“没事,之前国内出了那么多的vr恐怖游戏,根本都不吓人。其实恐怖游戏改到vr端无非是沉浸感更强一点,跟鬼屋一样,没那么可怕的。”
“呵呵,休想骗我,不去!”
“冲着陈陌出品,也得去看看啊。”
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