手撸建筑。
林晓轻轻敲门:“店长?”
陈陌抬头看了看她:“进来吧,有事吗?”
林晓走了两步,有点犹豫地问道:“店长,《我的世界》首日销量数据已经出来了,咱们还办庆功宴吗?”
“庆功宴?”陈陌想了一下,“办!”
林晓点点头:“嗯,好,那店长我现在去安排了。”
陈陌连忙摆手:“不不不,等一下,这事不着急。等《我的世界》收入超了《千狱》再办不是更好吗?”
“啊?”林晓有点懵逼,超了《千狱》再办?
从现在的首日流水来看,《我的世界》跟《千狱》起来收入差着将近三倍,这怎么超啊?
当然,林晓也没敢多问,反正她已经提醒过老板了,至于老板想什么时候开庆功宴,或者压根不开了,这些她都管不着了。
“好,那店长你打算办庆功宴的时候再跟我说一声吧,我好提前安排。”林晓转身离开了。
陈陌则是继续非常淡定地撸建筑。
对于某些游戏来说,首日销量这个数据非常重要,因为经过了长时间的宣传预热,基本首日购买游戏的玩家都是这个游戏的目标玩家,这批人的反馈对设计师来说是至关重要的。
一般来说,对于一款宣传特别充分的游戏而言,首日销量算不是最高的峰值,肯定也是较高的一个数据。尤其是再加预购之后,能大致估算出这游戏的总销量大致在什么区间。
但是对于沙盒游戏可不是这样的。
沙盒游戏在刚线的时候,玩家们还都处于摸索阶段,游戏的乐趣是要大打折扣的。《我的世界》的真正魅力,必须要等玩家们充分参与、发挥聪明才智之后才能真正地体现出来,到时候还会有第二次的扩散和持续的增长。
虽然陈陌用了很多的方式,提前把《我的世界》的建造乐趣展示给了玩家们,但毕竟隔了一层。
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