美国。
“嗯?一款新游戏,《warcraft》?哪家公司出的?”
“没听说过的研发商和发行商。”
“咦,这不是一家国公司吗?”
“怪,国公司也敢做即时战略类游戏吗?他们的即时战略类游戏好像都做得特别惨不忍睹,本土市场不是都快被《军团征服》给侵蚀干净了吗?”
“前面几位,你们太不关注国游戏市场了。《warcraft》在国非常火爆,甚至已经全面超越《军团征服》了。”
“是么?可能它只不过是适应了国人的口味吧。”
“我看了宣传图和视频,说实话,我很难表达我的这种惊讶之情。很精良,和我之前看到的任何国游戏都不一样,甚至连台词都挑不出任何毛病。你们可以去看看。”
“还真是,台词很完美。我很好他们的翻译是谁,是不是花钱请了我们国家的一些翻译大师?”
“我是第一次遇到这种情况,国人做出了类似《至尊神戒》的游戏作品,而且,品质好像很棒。”
“而且这游戏是免费下载试玩,我觉得等它发售的那天,我会去试一下。”
……
欧洲。
“好像最近有一款类似《至尊神戒》题材的即时战略类游戏要线了,很多地方都有宣传。”
“是吗?没听说欧洲的公司有研发这种游戏的,是美国公司?”
“不,是国公司。”
“哦,那我不准备玩了。难以想象国公司会把这个题材做成什么样子,我非常怀疑他们能否很好地理解类似《至尊神戒》的世界观。”
“但是从宣传视频来看,他们做得还不错。至少我完全没有意识到这是国人做的。”
“我也看了,台词很地道。法语版和德语版的配音有点尴尬,但英版的配音没有任何问题,堪称完美。”
“是吗?有点难
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