你们知道了,我这去写设计档的大纲了。”
陈陌说完,回到二楼的工作室。
……
忽略掉一些玩家的骂声,《我叫》目前运营得还不错。国产卡牌游戏的规则逻辑是很完整的,包括各种玩家的操作和行为在服务器端会有严密的校验规则,外挂和篡改数据等行为很少。
而且,这种游戏本身是较长线的,因为卡牌的获取、关卡的难度等等,这些数值都是经过了严格的规划,玩家玩多长时间能达到限些都是可以算出来的。
至少在两个月之内,陈陌完全无需对《我叫》做出任何更新。后续的话,出几张新卡牌,几个新玩法,也不费什么事,抽空做一下行了。
至于再往后……差不多得了,一款卡牌游戏,陈陌也没指望着吃一辈子,老是跟它死磕干啥,差不多钱赚够了开发新游戏去了。
《我叫》首月流水2300万,陈陌实际拿到手的大概1280多万。
其实这已经很不错了,因为陈陌没去其他的渠道。
官方渠道只抽两成,而像帝朝游戏平台、神幻游戏平台等等,分成是不固定的,可能拿走收入的**成,设计师只能拿到一成或者两成。
而且,这只是第一个月的收入,后续2~3个月,随着玩家群的扩张,这个钱可能还会再增长一些。毕竟《我叫》算是游,后续盈利能力单机游戏要强得多了。
正是因为《我叫》的盈利能力,陈陌才根本没打算靠着《我叫》动漫去挣钱。一部动漫找赞助本身挺麻烦的,还得感谢这个感谢那个,赚的钱跟游戏没法。
所以陈陌做动漫完全是赔本赚吆喝,仅仅作为一种宣传手段,完全不考虑盈利了。
现在,钱有了,再抽几次奖的话,陈陌的各项属性应该也都能到第一阶段满值。
在陈陌的规划,《植物大战僵尸》是起步,《我叫》是为了更多资金,下一步等解决了用户量的问题
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