其实陈陌出的这份题还算是较简单的题目了,无非是检验一下作为剧情设计师的基本素质。
像道具名称、道具描述、世界观、职业、任务线、任务本这些都属于剧情设计师的基本工作。
作为一个剧情设计师,首要的能力是给一款游戏做好包装,让玩家能够感觉到这是一个完整、自洽的世界,至少不要让玩家产生违和感,影响游戏体验。
至于进阶的能力,是要统筹剧情与设定之间的关系,让世界观能与游戏玩法融合,甚至通过一些特殊的剧情任务给玩家一些感动。
对陈陌而言,现在他只要求郑弘曦达到第一点够了。至于后续的,可以慢慢培养。
本网站为网友提供小说上传储存空间平台,为网友提供在线阅读交流、txt下载,平台上的所有文学作品均来源于网友的上传
用户上传的文学作品均由网站程序自动分割展现,无人工干预,本站自身不编辑或修改网友上传的内容(请上传有合法版权的作品)
如发现本站有侵犯权利人版权内容的,请向本站投诉,一经核实,本站将立即删除相关作品并对上传人ID账号作封号处理