逃跑看似是一个不错的选项,但是仔细想想绝非长久之计。维达既然能隔着大半个银河系搜索到他们,那么跑得再快再远又有什么用?在这个银河系里,维达可以调用的军事力量远比他们大,直线追踪追不上也可以拆分舰队围追堵截。
除非他们彻底跑回后方,躲在其他位面才能躲开维达的搜索,但是那样的话他们此次的任务就算是失败了。而探险队还从来没有遭遇过类似的失败。
此时的他们还不知道维达是在自残的基础上仅仅搜索着帕德梅留下的原力痕迹找到的他们,在他们所有人看来,维达的追踪能力简直堪称BUG,战斗能力也难以预计。
就在所有人束手无策,讨论似乎陷入僵局的时候,士官长说话了:“我们不需要直接和他战斗,只要拖住他一会儿就行……”他说话时的语气就像是在提1+1=2一样轻松,似乎完全没有受到战局的影响。
他作为本次任务中的第二指挥官和一个没有异能力的普通人,在面对原力武士的问题上有着更深入的研究。论正面战斗的能力,他自然不是维达那样的BUG战士的对手。
事实上,不考虑其他武器装备的情况下,士官长的个人战斗力甚至赶不上强化异能前的薛姐,但是正是因为这种战斗力上的“缺陷”造就了士官长丰富多样的战斗风格。
薛姐因为自己本身就是一个强大的异能者,还在加入探险队后变得更加强大了,所以她总是将战术思维限定于更优秀的打击手段上,永远准备正面压倒自己的对手。
简单地说,她由于自身力量的强大所以战术选项丰富,定的目标永远是第一时间打垮对手。而士官长则不同,他在战场上打败过的敌人不计其数,其中很多都有着比他更强的力量速度和火力。
他之所以能将那些敌人一一战胜,靠的正是灵活多变的战法和愿意多准备,多跑路的方法。在面对维达这样的强敌时,薛姐首先想到的是“找到打倒对方的方法”
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