逼无奈,伤敌的同时也难免伤己,对本就凌乱的罗桑战阵同样是一种冲击。每当这个时候,周围自爆的风潮未散,周围的魔修便顶着神通与火海再次扑上来,残虐冷漠的目光没有一丝表情,掀起比刚才更加狂猛的攻击。
这般前仆后继之下,经过不到半柱香的鏖战,巨木,沦陷了。
然而,在巨木上的猎妖使损失殆尽,扑上去的魔修纷纷以神通法器朝脚下巨木轰击的时候,周围的猎妖使军团终于凭着人数的巨大优势涌了上来,完成一个严密合缝的圈。
战斗未绝,或者说,才刚刚开始!
……
……
任何战斗都是以决战结束,但在此之前,任何合格的统帅会谨慎地使用手中兵力,尝试摸清对方的战术与实力,进而决定自己的打法,以及是否决战。
拿眼前的战斗讲,作为守势的一方,假如不考虑魔修在金山上所受到煎熬,他们在地形与时机选择上多少有些优势。从上往下总比从下往上好,有阵法防护总比裸身好,在这方面,修真界同样受到此类因素限制,只不过不如凡间战争那么明显。
没有可以在冲击时施展的阵法,换言之,猎妖使首先要做的就是要打破这道屏障,才能决定战场走势。
毫无疑问,猎妖使掌握着更大的主动,他们想打就打,不想打大可以退走,继续用围困的方式消耗魔修力量。维持阵法需要资源,魔修最缺的就是资源,同时因为斗转阵法的存在,魔修理应时刻被削弱;从战略上讲,只要魔修不突围,最好的方式依旧是围而不攻。
奇妙的是,正因为有着绝对的主导权,令主大人迟迟不愿讲手里的牌全部砸出去。他们是降临修士,日后会与本土势力长期作战,还要考虑罗桑内部的地位高低,假如战斗的结果连因战斗产生的消耗都无法弥补,打之何用?
干脆点说就是,在令主眼里,这场战斗应该是收割,而不是一场与敌携亡的仇杀。
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