“谭雅小姐姐真好看,pink了!”
“怎么爱因斯坦也被绑架了。”
“炸了炸了!尤里复制领导人这关到底怎么打啊?我被灭了两遍了!”
“哎哎!这个法国巨炮是怎么压到我的?”
“这么简单你都不会啊?起来吧,让我来,保证通关!”
在当初的《血狮之红色警戒》中,只有单人部分,而且展现的剧情内容是超级大国之间拼尽全力的对抗。
为了延长《血狮之红色警戒》的游戏时间,所以《血狮之红色警戒》的单人剧情,难度系数比较高。
战役通关的操作中更在意军队数量。
坦克洪流,人海战术,漫天空军,集火突击……
这是《血狮之红色警戒》的基调。
而《血狮之红色警戒2》就不一样了。
首先,《血狮之红色警戒2》是两个大战之后的阵营,对抗野心家尤里的故事。
尤里的兵种在于精而不在于多。
苏联和盟军的任务,也是更多的有特种作战性质——各种突袭、营救、破坏。
另外,虽然红警2游戏的剧情会很精彩,但毕竟红警2主推的将会是联机对抗,玩家并不需要把过多的时间投入到单人剧情中。
所以《血狮之红色警戒》的战役难度也比较低,即使玩家有重大失误,也有充分的容错率可以调整。
刘雄的意思也很明确——你们赶紧几下把游戏剧情通关,然后通过飞梦游戏平台联机!
从飞梦公布《血狮之红色警戒2》,并且开放试玩以来,现场的上千台试玩电脑和主机,就没有空闲过。
时间已经到了晚上11点,距离预定的9点结束时间又过去了两小时,工作人员才开始清理依依不舍的玩家们。
“没玩够啊!”
“什么时候才能玩到啊?快上市,我特么买爆!”
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