。
有的时候虽然只是键盘侠,但喷起来影响还是很恶劣的啊。
特别是内心不那么强大的童鞋,是很容易被喷的心态崩溃的。
接下来的路程变得非常顺利和愉快。
而在回国之后,制作《红色管弦乐队》的工作,也就顺理成章的加速进行了。
在之前,经过《使命召唤》等游戏的积累,刘雄是又获得了一些研究数据点数。
再加上这一次飞梦众人探寻二战战场的收获,所以现在的飞梦众人,在属性上又有了不小的进步。
现在飞梦众人的属性已经变成了:
小林:编程847,编剧588,画面912,作曲620。
嗨狗:编程998,编剧40,作画38,作曲32。
夜神:编程10,编剧1030,作画22,作曲30。
柚子:编程710,编剧7,作画522,作曲35。
小葵:编程5,编剧626,作画102,作曲20。
苏先:编程9,编剧18,作画896,作曲8。
芳芳:编程1100,编剧1100,作画1100,作曲1100。
朱古达:编程733,编剧185,作画44,作曲28。
属性加成,再加上休假归来的BUFF,于是一股脑儿的,飞梦就把《红色管弦乐队》给做好了。
而《红色管弦乐队》的属性是:趣味1030,独创性1705,画面2452,作曲837,漏洞11。
相比上一款的《使命召唤》,《红色管弦乐队》在属性上稍微低了一截。
但作为一款高度还原的二战类FPS游戏,《红色管弦乐队》对于飞梦的游戏体系建立是一个很有益的补充。
有的时候,目光需要放的长远一点。
而且,相比《使命召唤》,《红色管弦乐队》高达1
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