觉的室友,林蛋大像一名专业的点评媒体那样,不断的的说出自己的心中感受。
其实林蛋大此时就进入了夜神曾经说过的理论之中,那就是玩家对于游戏收获的期待感。
绝地求生搜房子是期待着满配M4。
炉石传说抽卡是期待着神抽救世。
废狗抽池子,是期待着十连抽之后的豹晒。
而不思议迷宫点开一块块石板,是期待着石板之后的奖励。
例如现在,林蛋大就很期待着能点开加攻击的道具,从两刀一个小朋友,变成一刀一个小朋友。
光速一般的无脑戳戳戳,即使不用考虑太多,林蛋大也轻松的通关了前几层。
但是……
林蛋大却突然发现,自己没血了。
屏幕下方显示的血量,已经只有2点了。
林蛋大这才意识到,这个游戏并不是无脑翻石板就行了。
急需一瓶生命药水!
可是目前探索的迷宫地区,林蛋大只看到了两只恶狠狠的野猪怪……
该怎么办呢?
林蛋大注意到了自己血条旁边的几个按钮。
蓝色的圆框自然就是魔法值了吧?
在魔法值的旁边,林蛋大第一次打开了技能界面。
火球术!
对单体敌人造成伤害!
治愈术!
回血!
林蛋大对着自己先释放了一个治愈术,然后又用火球砸死了一个野猪怪。
第一次成功的尝试使用魔法技能,林蛋大自我感觉非常良好:自己果然是一个善于发现游戏技巧的高端玩家。
“OK!再来一波!”
林蛋大想要给自己加血,却发现技能栏里已经没有了治愈术。
“啊?技能只能用一次啊?”
但林蛋大没有慌,而是打开了背包。
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