恐怖游戏的,尽管求生之路里会有黑色幽默内容,但我们会把握好这个度。”
“恐怖,是一定会有的。”
说到这里,刘雄不禁想起了地球上的另一款著名丧尸游戏《丧尸围城》。
《丧尸围城》也是一款非常优秀的虐杀丧尸游戏,玩家可以在游戏中赐予丧尸1000种死法,各种花样的改造武器,让玩家冲入万千丧尸中天神下凡!
尽管《丧尸围城》的销量很不错,但刘雄觉得,丧尸围城里面,就把丧尸搞的太弱了。
虽然这种开无双屠杀丧尸,整体明朗幽默的风格,正是《丧尸围城》的特点和卖点。
但这种特点,也正是刘雄认为的丧尸围城的一个缺点。
有的时候,《丧尸围城》玩起来真的一点都不刺激。
虐杀丧尸这没问题,但《丧尸围城》把丧尸末日题材的恐怖和绝望都搞没了。
不恐怖,不绝望的丧尸末世,还叫丧尸末世吗?
相比之下,刘雄认为《求生之路》在处理恐怖与畅快的平衡方面,就做的很出色。
一方面求生之路,能让玩家对着丧尸大开杀戒,尽情割草无双。
另一方面,求生之路的难度也没有让玩家,可以彻底的无视尸如潮水。
再加上求生之路那阴暗的画风,和逼真的音效,让玩家始终保持着一定的紧迫感。
这样游戏玩起来,就很刺激了。
……
基本上,除了小林之外,大家都对丧尸厉害程度的设定没有疑问。
但军事爱好者苏先,又提出了一个新的问题。
“老板啊,求生之路好歹也是一款大制作,剑指PZ平台。”
“但游戏中的各种枪械,后坐力几乎为0,打起来也不飘。”
“一点都不真实。”
“相比其他的FPS游戏,都有很复杂很完善的枪械后坐力等系
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