刘雄都不用问,这一定是随着自己开发游戏,系统的功能也愈发强大。
之前系统就说过,针对性加强这一功能,是随着刘雄开发游戏的数量与质量,而同步提升的。
相比当初,现在的飞梦游戏不知道进步了多少。
进步之后的飞梦和刘雄,能够得到更多的针对性加强点数,也就是正常的了。
那么,这40点属性,到底该加在什么方面呢?
一般而言,游戏最重要的是趣味性。
但是这一次,刘雄第一个首先就排除了趣味性这个选项。
够了!
《热血传奇》的趣味性已经够了。
趣味性自然是越高越好,但现在飞梦的热血传奇,已经保留了传奇的核心玩法。
自由尽兴的杀戮,配合令人充满期待的打怪过程,有这两大核心玩法的传奇,趣味性方面想必已经是不成问题。
然后刘雄又排除了独创性。
目前的传奇,就是这个世界独一无二的传奇。
跟传奇游戏题材类似的网游,有,还不少!
但是没有一款网游,在PK自由度上达到了传奇的程度。
有这种自由酣畅的PK,传奇的独创性已经得到了保障。
系统给出的532的独创属性,也说明了这一点。
于是便剩下了画面和作曲两个选项。
一时之间,刘雄竟然有些拿不定注意。
加给画面吧,刘雄感觉传奇的画面已经很不错了。
抛开传奇这种视角模式的局限性,飞梦版传奇的画面真的很不错!
虽然比不上去年的《兽人战争OL》那样的顶级3D效果,但无论是人物、地图、装备,无论是3D模型、原画、还是技能特效。
这些跟画面相关的种种,都已经达到了一个相当不错的程度。
就像地球上的暗黑破坏
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