焦灼——或者也可以叫单方面绝对优势VS整体占优的少数人。
偌大的战场上,以熊骑士为首的骑兵所向无敌,冲锋起来无人可挡,跟在后面捡便宜的联军更是收获无数,人人手上都沾了不知多少半兽人的黑血,再加上骑兵的速度,清扫战场的效率高的吓人,从开战至今不过半个小时,二十多万半兽人死伤总数已超过三分之一。
对半兽人来说,如果只是精灵、矮人和人类联军,半个多小时耗下来,恐怕坐骑早都跑不动了,一旦坐骑跑得慢了,就到了半兽人反攻的时候。
问题的关键在于,这次发起攻击的领跑者和前锋是熊骑士,这些出自黄金罗盘世界的极地冰熊耐力极佳,可以持续不断的冲刺奔跑几个小时。
更何况赵泽在克隆它们的时候,特意从调制阶段就优化过它们的基因,在原有基础上更加凸显了它们在速度、力量和耐力方面的优势,对上半兽人的时候,简直就是BUG般的存在。
这也是赵泽当初看过魔戒后,心里最想吐槽的一点,索伦明明就是个步兵,干嘛要傻傻的站在他面前等着他杀呢?不说运动战游击战这些“高大上”的战术理论,至少也应该懂得避害趋利的道理吧?
当年在中土大陆,精灵和人类联军共抗索伦的那场战役的确称得上荡气回肠,绝对是一场史诗大战,但碍于局限性,还是有诸多不足之处,如今赵泽亲临此方世界,当然要按照自己的想法来弥补和改变才行。
等半兽人全都死完了,赵泽就不信单凭索伦一个光杆司令,还能掀起什么大的风浪不成。
事实也在向赵泽预想中的一幕发展下去。
随着时间的推移,哪怕是臣服于索伦的半兽人,也有点受不了这种单方面的屠杀了。
联军一方损失甚微,熊骑士毫发未损,只有少数精灵、矮人和人类在坐骑的体力不支后放慢速度,被迫不及待的半兽人一拥而上扑倒并击杀,但联军的死伤还不到总数的百
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