些破坏型种族是不一样的,这也导致所有星球的盖亚意识对精灵一亲和力还是比较高的,起码不会太大抵触。
精灵一初期难发展也是这个原因,它们在建立据点后除了会和盖亚共享星球能源的同时,它们前期会有一定的付出,比如暗夜的月亮井,这是非常精贵的建筑物,含有生命精华的泉水,能提高土地本身元气,让周围植物短期得到进化,植物进化后光合作用变强、能提供天地的能源也就更多,周围的生物也就会跟着进化,这一片的生态也会慢慢的循环变强,这样一来暗夜就能通过进化的树木制作活木,让植物觉醒,人为的提高生态,让这片大地得到更加的滋养,大地得到滋养、本源变得强大、那么提供的能源也就越多,这水也就活了。
按理来说这才是正道!像破坏种族那种杀鸡取卵的方式,本来就是不值得提倡的,但杀鸡取卵也有杀鸡取卵的好处,那就是资源堆积得快,发展也比精灵一这样循循渐进的方式要快得多,在对抗中也占据主动性。
精灵一难以发展,主要也是初期太受限制,你说你要先付出,然后又不直接给我们这些信徒资源,像月亮井这种纯付出型的建筑还要信徒自己去挣能源点去造,换谁谁不骂娘?而且那东西还贼贵,一级的月亮井就要四千的能源点造价,要不是这次击杀信徒,郭浪光靠基地生命树那免费赠送的五个小精灵,要收集多久才有个月亮井?
这也是郭浪最开始不想选择精灵一的原因,完全坑爹嘛不是,不过现在好了,直接就奖励了,省了好多功夫!
郭浪想了下问道:“那五套猎手装备,包不包括月刃豹?”这月刃豹是重要的战略物资,坐骑一直在各大种族都是很精贵的,特别是暗夜的肉食性坐骑,种族都有各自的交通工具,但在很多情况下坐骑比交通工具好用,因为它们更适合复杂地形,而且它们的爆发力更加强大,初级的月豹的速度就不下于2.0排量的跑车,而且还有辅助战斗的功能,在前世,那些坐骑的价格
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