周鸣看了看任务面板上的第二个任务《领主的纷争》,点击后弹出提示,解锁成就点需要500点。
“成就点的获得包括六大方面,包括玩家的个人财产、权利地位、声望、人生伴侣、后代数量与生存寿命,系统将根据玩家在这六大方面的表现,给予相应的成就点奖励。”
“你的意思是说,只要玩家的个人财产越多、权利地位越高、声望越大、人生伴侣、后代数量越多,寿命越长,获得的成就点也就越多?”
“……,可以这么理解。”
“那换算比例呢,财产、权利、声望、伴侣、寿命,这些东西怎么与成就点进行换算呢?”
“系统有系统的换算公式,只要玩家在游戏中有A级以上发挥,获得的成就点,足够开启下一关卡。”
又经过系统的一番讲解,周鸣明白了这个游戏的玩法,但让他感到蛋疼的是,在《模拟人生》这个系统里,和金手指相关的设定,竟然少的可怜。
“系统,我所想要扮演的游戏角色,难道连过目不忘、力大如牛、百毒不侵这些最基本的设定都没有么?”
“抱歉,为了保持游戏的平衡性,这些设定只有在特殊的游戏角色身上才会出现,想要扮演这些特殊角色,宿主需要购买相应的角色卡。”
周鸣跑到系统商城看了看,发现最便宜的【地主管家之子】角色卡都要5000成就点兑换,更不用说那些动辄需要几万几十万成就点购买的【巨商之子】【国王之子】等角色卡了,账户余额显示为0的他,目前只能在心里YY一下了。
“没有金手指,系统,我能将我现有的记忆带入到游戏之中么?”
“可以,但出于对玩家身体的保护,宿主可选择两种模式进入游戏,一是将本源意识全部注入游戏角色,抹除游戏角色的原有人格,仅保留部分基础信息;二是保留游戏角色的原有人格记忆,但注入宿主部分人格与携带技能信息……宿主可将
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