其实3d武侠最大的难点就是动作捕捉,它跟以往的所有武侠电影都不太一样,演员的动作并不是为了角色服务而是为了后期。
电影拍摄的时候,除了常规的一些打斗,更多时候需要演员穿上布满捕捉点的紧身衣裤。
如果仅仅只是为了呈现特效,动作捕捉到此为止也就可以了,可是为了同期查看效果,摄影棚内还需要架有协同工作摄像机,将画面传递到电脑。
那演员在打斗的时候,需要考虑的就不是眼前的摄像机了,而是传递到电脑图案上的自己和对手。
总之,贼复杂…
……
首映礼结束,媒体纷纷采访。
这次的首映是配合宣传举办的,《新龙门客栈》的首映大典由浙省卫视转播,电影开画还要等到明天中午!
《金陵十三钗》则要到明天下午六点…
《新龙门客栈》已经打破了一项纪录,全国1800家影院同时开画,在《金陵十三钗》上映前的四个小时,《新龙门》的排片率是百分之九十!
这叫围棋的先手,如果同时上,《新龙门客栈》与《金陵十三钗》的排片最多一半一半,早开4小时,每个影院至少要多排两场《龙门》。
事实上也确实如此,第一天《新龙门客栈》的排片是14000场,《十三钗》只有六千多场,从排片上来说,《新龙门》已经赢了。
“许导,《新龙门客栈》作为第一部华语武侠3d制作,里面有什么镜头是你迫不及待想展示给观众的吗?”
许辉稍微想了想:“作为导演,我珍爱我记录下的每一个镜头,我迫不及待想将整部作品展示给观众,尤其是3d+imax拍摄出来的场面,真的是非常震撼!”
坦白点讲,以炮辉的眼光来看,《新龙门客栈》的3d效果最多也就刚好达到目前的好莱坞水准,里面的不少镜头在他看来还是有点生涩。
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