游戏公司那么傻付出那样的代价而已,现在不付出也不行了,除非他们愿意自己的公司慢慢被星坠集团压缩生存空间。
但是就算是你服务器满足又怎么样?谁可以像是星坠集团那样拥有全球服务器?而几乎没有任何延迟?没有!没有人可以做到,因为其他的游戏厂商还得基于网络通信服务提供商,而星坠集团则是不用,他们是用的自己的独特的通信网络,这一点,就不是这些游戏公司可以相比的。
所以可以预见的是,在几年之内暴雪如果终于开发出了这样一款游戏,那么星坠集团至少要拥有不少于3000万的玩家!这些玩家每个月花费在这款游戏的费用就按照月卡来计算,每个月平均每人20美元,这就是整整6亿美元!一年就是72亿美元!虽然不知道星坠集团的超级服务器造价多少。
但是就按照全世界最昂贵的超级计算机来计算,也不过百亿美元,两年绝对可以收回投资了!这样一款超级游戏,寿命会仅仅是两年吗?这么一算,所有人都有些疯了,靠,这岂不是意味着星坠集团又有了一个下金蛋的母鸡?这个世界上永远都有人在计算这样的事情,类似的文章已经被全世界不少媒体都转载了不知道多少。
而微软也终于掐着这个时间点,在星坠集团的测试第二天早上8点完毕之后,微软立刻对外宣布召开新闻发布会,事实上这个新闻发布会是前一天晚上开始通知各大媒体记者的,微软在通知的之后直接告诉,他们的新闻发布会和星坠集团有关系,于是第二天这个消息没等微软新闻发布会召开呢,欧美国家,以及国内就开始等着微软的新闻发布会了。
微软的新闻发布会是美国时间上午10点开始,国内已经是晚上10点了,这个时间不晚,守在电视机电脑前的玩家多了去,早些时候大家已经经历了一波新闻轰炸,自然明白星坠集团做出了什么了不起的事情,国内连央视新闻联播都花费了接近10分钟的时间来播报这件事。
总共
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