是期待啊,可惜还要几个月才能正式上市,要等这么久。可真难熬啊!”
刘强正在跟一个游戏群里聊天打屁。
这个群是刘强建立起来的。都是他在各个游戏中结识,关系都不浅。
“是啊,真想立马就玩。”
“对了,我们中有没有什么内部消息没,透露一下?”
“有吗?”
“你们还别说,我真知道一点内部消息,我一个朋友的大舅子的姨夫的邻居的女婿。就是井邻集团的员工。听说这个星空战记是出自井邻研究院,至于那个井邻游戏根本就是一个幌子,只是用来宣传的。”
“如果是这样,就更期待了。”
“你们说,这个游戏什么时候内测?”
“谁知道呢,反正到时候再说,现在还是该干什么就干什么。”
“问题是现在玩什么游戏都没有兴趣了,就等着这星空战记。”
“我也是啊。这井邻游戏真是害惨我了。”
……
群里许多的讨论,都是关于这游戏的。
这样的事情发生在许多的地方。无一不对这游戏期待不已。
不过对于游戏公司,井邻集团的宣传,无一再向他们传达出一种信号——狼来了。
一时间,诸多游戏公司甚至整个游戏产业都自危起来,商议着对策,不过经过讨论得出一种结论,一旦任由全息虚拟网游出现,现在的游戏领域将会全面洗牌不,应该是崩盘,几乎所有的传统游戏都会被淘汰点,除非他们也能够推出相应的虚拟游戏。
不过,这可能吗?
虽然有几家超大型游戏公司,比如说暴雪,也曾经在虚拟网游上投过,不过太烧钱了,而且还有太多的技术难题必须攻破,最重要的是,这样的虚拟游戏,还是必须借助先有媒介,只不过开始设计到脑波游戏之间的简单对接而已,远远达不到成熟的地步。
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