等级和基础属性相关。
在【神鬼八阵图】内,施法者自身受到的所有非法则性质伤害降低为初始的1%,法则性质伤害降低为初始的25%,造成的伤害提升100%,控制效果持续时间提升100%,真元消耗降低100%,所有友军受到的所有非法则性质伤害降低为初始的20%,法则性质伤害降低为初始的40%,造成的伤害提升50%,控制效果持续时间提升50%,技能法术施放消耗降低100%。
在【神鬼八阵图】内,敌对目标每3秒钟将受到一次几率和等级以及基础属性有关的判定,判定成功则定身1.5秒,判定失败则进入【癫狂】状态随机使用伤害性技能攻击周围的单位。
若攻击的单位是敌对单位,此次攻击所造成伤害的50%会变成治疗能量治疗该敌对单位,若攻击的单位是友军,则此次攻击所造成的伤害翻倍,【癫狂】状态下施放的群体性伤害对敌对目标造成的治疗效果降低为造成伤害的25%,对友军制造的攻击伤害为150%。
若进入【癫狂】状态的单位无法施放伤害性技能,则会施放治疗技能予以代替,计算方式同伤害性机能。
若进入【癫狂】状态的单位既无法施放伤害性也无法施放治疗技能或【神鬼八阵图】中没有目标的话,则进入【走火入魔】状态,每秒损失20%血量,【走火入魔】状态持续时间无法进行任何形式的生命回复。】
强大!!!只能用强大来形容,这些充分契合了“诱敌、惑敌、御敌、杀敌”四大要素的属性都不用过多的解释了,完全就是谁进来谁死的节奏。
不要说在【神鬼八阵图】中战斗的友军了,各种强化显然不是闹着玩的,要知道友军的强化已经和以前老版【八阵图】施放者自身在【八阵图】中使用太极的程度一样了,而对于【神鬼八阵图】的施放者来说,所有的强化幅度就只有两个字——“翻倍”!!!
而更让敌人绝望的是那3秒
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