一旦“次元之殇”发挥作用,也就意味着它的xing质发生了改变,那些空间中的原本的主角,身上的光环将被彻底剥夺,不再受到次元意志体的眷顾,成为一个普通人,只是具有本来的能力,至于掉下悬崖捡到宝藏的福缘会彻底消失,掉下悬崖就是摔死和摔伤两种结局而已。至于是个美女就会无来由地看上主角,更是不可能的,心细胆大脸皮厚,再加上雄厚的物质基础,才是正常的泡妞规律。
“次元之殇”消耗的材料很多,也很复杂,尤其关键的是,大部分材料都要结合所要改变的世界去寻找,可以说一个世界就需要一个特定的“次元之殇”,是需要定制,而无法工业化生产。
很快他就回到自己的系统cāo控室,将之前发布的任务改成已完成状态,转而发布寻找相应材料的任务。这些任务都将被分解,在每个轮回者进入某个幻想类次元空间的时候,就会被触发,只要轮回者收集成功就有贡献度的奖励。
做到这一点,在探索一个空间的时候,就能够有足够资源制造该空间的“次元之殇”,将其转化成科技类世界。(:)·
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