灵魂进入特定的空间,与其他进入者进行交流。该灵魂烙印效果可以被强化,强化后轮回者灵魂可以携带部分物品进入该灵魂空间。强化消耗:五千奖励点,b级支线剧情一个。”
主神的解释肯定是不会作假的,更不会给他们故意弄陷阱,顶多是各人理解不同,但此时关于这个灵魂烙印的解释,却清清楚楚。
当红袍男子将消耗一千奖励点得来的查询结果公布时,其他五个轮回者震动了。
“这是什么?难道那个人想要建立一个交流平台?打破目前轮回者各自为战的局面?”他们提出了种种问题,不得不说,这个灵魂烙印带给他们的冲击是巨大的。
一直以来,他们与其他队伍的交流,只有同时出现在一个任务空间的时候才能进行,而且通常是面对面的交流,但那种交流,往往是带有戒心的,因为出现在一个任务空间,往往意味着团战,就算不是团战,也是各有居心,提防永远大于交流。毕竟比起从任务空间中获取奖励,屠戮轮回者来获取收益更加简单,也更加明确。
作为一只苦苦求生的队伍,他们没有任何光环,也不知道是否还有其他形式,可以获取更多关于主神空间的信息,显然这种灵魂烙印,给他们提供了新的交流平台,一个可以获取更多信息的地方。
死亡的压迫,可以让他们更快地做出有利于自己的改变。
交流的好处,显而易见,这是任何想要求生的轮回者都无法拒绝的诱惑,无论是情报,还是物品,一直以来他们只能在少量时刻,才能与一些队伍进行分享和交换,这大大限制了他们实力的增长。
毕竟很多时候,他们会获取一些对他们而言用处不大的任务空间物品,这些东西主神空间回收价格低廉,但卖掉后,往往又发生其他队伍收购的情况,让他们后悔不迭,这种情况已经发生过多次。
而这些东西又不可能一直囤积,毕竟卖给主神空间也可以积累一定数量的奖励点,可
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