作战的主力就又成了埃蒙麾下的“玩家舰队”,而对面的反抗军也同样是如此,因为奥莱利亚的威胁,反抗军当中的瓦萨里嫡系已经撤出战斗,并且急速回援了,所以剩下的也都是“玩家舰队”,当然这些回援的瓦萨里嫡系舰队也没捞着好,几乎被奥莱利亚的舰队全歼。
所以此时的萨尔浒回廊又回到了最初的状态,两遍都是“玩家舰队”在互拼,输赢有来有回的,而且不爆蛋的情况下,“玩家”都能在前线基地复活,并且领取新的战舰,然后重新参加战斗,这样一来,双方在相当一段时间内,根本不可能分出决定性的胜负。
相比起蒋飞和贝拉的安逸,奥莱利亚这边可就辛苦多了,为了给蒋飞争取更多的时间,也为了吸引更多的注意力,好让蒋飞的行动更加隐蔽一些,奥莱利亚几乎绞尽了脑汁,她疯狂的在瓦萨里军团境内攻城略地,和之前直插首都星不同的是,这一次奥莱利亚的舰队横扫眼前一切的敌人,仿佛要把瓦萨里军团赶尽杀绝一般。
面对奥莱利亚日益严峻的威胁,瓦萨里军团着急,“开发组”更加着急,此时“游戏”正是赚钱的时候,大量的“新玩家”不断的涌入游戏,给他们带来了可观的收益,如果这个时候“游戏”以一方胜利而告终,这个损失可就太大了。
所以紧急商议了一番之后,“开发组”决定在瓦萨里军团的腹地增派npc军团,这些npc军团与反抗军的“玩家”无关,它们的任务就是保护瓦萨里军团的腹地,对外入侵的战斗,这些舰队并不参加。
“开发组”的设想是不错,有了这么一支只负责防御的军团加入,既能解决反抗军此时的危机,又不会威胁到帝**的安危,可以说是两全其美,但他们却犯了一个错误,那就是把这支军团交给了维纶去管理。
不过对于“开发组”来说,这也是顺理成章的事情,首先他们每天要处理大大小小的bug,维护“游戏”的平衡,不可能派人去亲自指挥这支军团,而且这
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