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1831.第1831章 宣战诏书(2 / 3)

得遗迹的位置,那么就得看维纶的了,毕竟“玩家”们的主线任务都是从他那里获取的,蒋飞想要获知应该不算太难,虽然争夺遗迹这种事情不可能每次都成功,但是就算失败他也没啥损失,所以这种无本的买卖,蒋飞又何乐而不为呢?

蒋飞在埃蒙的舰队呆了五天之后,路斯特这边终于传来了消息——萨尔纳加的第一批援助物资已经抵达彼泽尼斯星,这些物资中包括各种类型的战舰一共一百五十艘,其中以各类型护卫舰为主,重型巡洋舰只有三十余艘,主力舰级别的飞船更是一艘都没有。

“‘开发组’怎么这么抠?”蒋飞眉头一皱,这个战舰数量和他想象的相差太多了。

在蒋飞的预想当中,npc舰队应该是主力,“玩家舰队”只是从旁策应的支援舰队,这样才能显现出“玩家舰队”的机动性,才能让他们在战场上“屡立奇功”。

这是蒋飞以一个“玩家”的心态想出来的,毕竟当初他玩游戏的时候就是如此,两军战争的时候都是npc势均力敌的相互厮杀,玩家们一般都是执行刺杀敌军将领的任务,而不是充当小兵正面参与战斗。

虽然蒋飞的想法是正确的,但他却忽视了一点,那就是“开发组”刚刚开放阵营系统,这就导致了双方“玩家”的数量极度不平衡,所以他们就必须去利用npc的力量,平衡两边的实力。

反抗军方面,“玩家”的数量虽然还少,但是因为瓦萨里舰队得到了大幅增强,所以总体实力也还说得过去,但是帝**这边就反过来了,埃蒙在上次战败之后果断砸钱,这就使得他的舰队在一夜之间就得到了补充。

上次一埃蒙的舰队虽然输的很惨,但那主要是因为轻敌和指挥水平太渣所导致的,其实双方在舰队实力上相差的并不多,现在埃蒙的舰队补充完毕了,那么光是他的舰队就跟反抗军相差无几,为了维护游戏的平衡,“开发组”自然不可能再给蒋飞提供更多的资源了。

所以

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