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第二百一十五章 两款不同的游戏(3 / 5)

走自己的路。把自由交给玩家。让玩家无时无刻都能感觉到,付出了时间之后,得到了在游戏中变强的回报。

王不负把这些告诉卡马克。而卡马克不置可否,毕竟只靠听讲,还是难以理解。

毕竟《暗黑2》中的那个巨大惊喜感,是可以想象的。卡马克玩过《暗黑1》,对照一代作品,再配合新增的魔法属性,很容易就能想象出一件令人眼热的极品装备。再以此推想得到这件装备时的感觉,绝对够爽。

至于王不负所说的玩法,由于没有先例,卡马克也没有参照物,感觉不到有什么好玩的。反而觉得太过麻烦了。

还有游戏的战斗部分。卡马克也感觉不到有多好玩。这个玩法倒是有参照物,就是街机类的对战游戏,《街霸》、《铁拳》、《拳皇》,含带连击系统的游戏有很多。但这个玩法移植到电脑中,能不能得到成功,卡马克觉得不好说。

只是,面对《暗黑2》快节奏战斗的竞争,王不负选择了慢节奏的战斗作为应对,这个策略可能有问题。

总而言之,就算听了王不负详细地介绍了自己的游戏,卡马克依然不太看好。

这不是说王不负的游戏不好玩。如果没有《暗黑2》,卡马克会对王不负非常期待。想看这样一款和主流游戏完全不同的作品出来,是什么摸样,以及玩家们会有什么样的反响。

可现在还有一款《暗黑2》作为比较,卡马克觉得,《暗黑2》处处都压了王不负的游戏一头。

因此卡马克心里有些顾虑,如果王不负无法做出引领潮流的游戏,那么也不需要研发什么超前的引擎了。功能足够id软件自己做射击游戏就行。

王不负看到卡马克面色平平,知道自己说了半天,根本没有把心目中的游戏传达给他。

这也是自然的事情。电脑游戏的乐趣,完全是私人的体验。甚至于每个人体验的乐趣,也都不同。同样一款游戏,有的人能体验到至高

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