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第三百七十九章 令人惊叹的3d引擎(1 / 4)

第三百七十九章 令人惊叹的3D引擎

“看你的反应,这款游戏应该不错吧?!”林楠笑呵呵的说道。

因为张海华在说起这款游戏的时候,脸上那种发自内心的笑容,让林楠明白很多事情。

张海华喜欢单机游戏,对于网络游戏只是一般的热衷是知晓的

“呵呵,的确不错,首先是画质,可以说比《诛仙》还要更高一筹,这款游戏采用了李新帅主导的最先进的游戏3D引擎,这款引擎可以说是世界一流的引擎,说是顶级也不为过,因为这款引擎的各种算法都是比较新颖的。

优秀的3D游戏引擎。会把复杂的图形算法都稳定高效地封装在模块内部,对外则提供简捷、有效的SDK接口,人们可以非常轻松地学会使用这些SDK,并且通过这些简单的SDK,就可以完全满足各种复杂的3D游戏功能需求。

优秀的3D游戏引擎。一般会提供功能强大的编辑器。包括引擎的场景编辑、模型编辑、动画编辑、粒子编辑等等功能,游戏开发中的美术师可以借助于这些工具,大幅度提高工作效率、工作品质。

优秀的3D游戏引擎。都会配套地提供第三方插件,如3Ds max、maya的导出插件。

这一切的一切都说明3D引擎绝对不是简单容易开发的。

一款3D引擎涉及的内容实在是太多了,之前李新帅虽然用了好几年的时间研发了这款引擎,但是很大一部分都是在设想的阶段。

自从到了潜龙网络之后,有了自己的团队之后,开发的速度可以说是一曰千里

如果林楠看到了李新帅的引擎,就会明白李新帅的引擎和后世一款很出名的引擎很相像。

这款引擎是寒霜。

寒霜引擎(Frostbite Engine),是瑞典DICE游戏工作室为著名电子游戏产品《战地》(Battlefield)系列设计的

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