断刃队对独立基地的战斗只用了不到十分钟即告结束,可算大规模战争中速度最快的,足以进入闪击战教科书——尽管没人学得来。
占据绝对数量优势的一方全军覆没,断刃队借此证明了冒险者在大规模战争中的存在意义不仅是指挥和对付强力兵种——尽管也没人学得来。
胜利来的如此快速,又如此简单,以至于当沈奕告诉周宜羽战斗结束时,周宜羽直接怪叫起来:“我擦,这么快?我这还没开始呢!”
“那就是还来得及赶场了,送我们上去吧。”沈奕看了遍地尸体一眼,笑道。
五难度是团队合作模式,杀死冒险者是没有任何奖励的。
只不过这个世界的团队合作模式和以往的模式有两点区别。
一是无伤害削弱。
二是虽然不能得到奖励,但如果该基地所有冒险者死光或中央控制系统被占领,就可以掠夺其基地建设,包括工厂,战舰等建筑设施或大型武装,只要是放在基地而非纹章里的就可以掠夺,只能一件,却不限掠夺方,就是说每个独立基地都可以从这个基地捞到自己想要的,无论掠夺方还是被掠夺方,都以独立基地为单位。
当被掠夺的基地失去三分之一后自动收回,又或满12小时后收回。
如果是任务完成离开的将军,则留下的基地无法掠夺,因为任务最后一个月的将军,其所属的所有基地设施将失去交易能力,只能买进,或出售给系统,无法以任何方式交给其他人。
当然也可以在最后一个月前出售,不过那最后一个月就得悠着点儿了,虫子可是很会找机会的。
根据华天睿他们的说法,这不是系统干的事,而是那位奎雷斯主宰干的。
由于团队合作模式不支持相互厮杀,为了削弱冒险者力量,使他们自相残杀,最后的奎雷斯主宰就利用系统缺陷,给予了所有冒险者这一特权。
系统限制的冒险者
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