通常就被称为副本和野外。
无论是科技大陆,仙侠大陆还是神魔大陆,都有着类似的地方,人类虽然号称主导了世界,但以城市和开垦领土为面积进行计算的话,实际占据的领土还不到整个世界的十分之一。
这片土地依然是人类与其他强大生命共存的世界,而雇佣兵就是以此为生存的职业,也是玩家们获得任务的方式,更是冒险者获得任务的主要渠道。
不过仅靠赏金公会是很难完成任务要求的——赏金公会发布的任务是以现金为结帐方式,一百比一的兑换比例使得冒险者必须赚到五百四十万每个人,才能满足五万四千点的任务要求。
你完全可以想象黑水公司的雇佣兵说“每个人的雇佣价格是五百四十万,工作时间最长一个月”这种话时,雇主的表情会是怎样的。
楚升说的没错,沈奕的设计可以说是各种坑爹。
冒险者们习惯了日进斗金的收入,很少有人会把血腥点和日常收入联系在一起。
当这两者真正放在一块儿时,他们才会更加直观的感受到,冒险者这份工作虽然危险,报酬是真心不低。
这有助于他们对都市印象的改观,所以沈奕吃定最高议会将保留这部分不变。
除了赏金任务外,还有两个能获得点数的方法,就是打工和击杀怪物获得材料出售,但这两个方法也纷纷是以获得现金并兑换的方式来获得点数。
唯一可以直接得到点数的就是各种隐藏任务,不过要找到任务发布人可不是件容易的事。
最后就是阵营任务。
所谓阵营任务,就是由帝国政府发布的针对其他两个阵营的各类刺探情报,刺杀要人等任务。
这个任务也能给予少量现金奖励,不过更重要的还是主线任务2要求的贡献点。
贡献点在各大陆是以功勋的方式体现,除了系统需求外,本身也有极独特的作用,可以用于兑换各类装备
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