带着无尽狂暴之势的龙爪向着海格力斯压去。!。
面对这仿佛连小山都可踏平的一爪,海格力斯竟是没有丝毫要退让的意思。
他猛地踏前一步,终级要塞的主动效果已然发动,一个五百点生命的能量罩已出现身前。
伊莫吉只是一抓便将能量罩抓碎,正要再度抓向海格力斯,海格力斯突然嗷的一声发出大声的咆哮,这一声战争咆哮震得伊莫吉也微微滞了一下,海格力斯已对着伊莫吉的龙爪一剑劈去:
“狂暴!跗骨之击!”
跗骨之击级特殊技能任务收获:连续攻击目标的同一部位,每次攻击增加百分之二十的伤害,复数递增以前一击攻击为基础进行递增,递增效果不可作用于武器,最大叠加次数十。本技能并非持续性技能,不存在打断可能,发动技能后的第一击为有效部位。技能持续时间三分钟,消耗精神力25,冷却时间二十分钟,每提升一级缩短冷却时间三分钟,精神力消耗减2,技能最大等级三,当前等级一。
如果真让海格力斯攻击目标同一个部位十次,在经过十次叠加后,实际从他的第十击开始,每一击都相当于六倍伤害用10十次,为619%左右再加武器伤害。
以海格力斯徒手四百点伤害为准,提升到六倍后的最大攻击可以达到2476点伤害,此时裁决之刃的那一百多点伤害反而成了可以忽略不计的数字。
不过在三分钟内要想连续攻击到一个冒险者同一部位十次,几乎是不可能发生的事,除非双方敏捷差距已大到根本没有任何可能躲避对方攻击的地步。
因此这一技能真正最适合对付的目标,反而是那些生命超强的笨重型B。
据说每个职业都有一个属于自己的看家技能,跗骨之击就是狂暴武士的职业终级技。
沈奕之前对跗骨之击也有听说过,也曾想让洪浪学习,可惜作为一个终级技能,它实在太难得了。
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