部分成三批。第一线负责主攻,身边始终保持至少三名亡灵战士跟随,随时充当炮灰抵挡阿尔塞斯的二连击。
第二线则负责给洪浪,楚升他们加各种辅助状态,给阿尔塞斯上诅咒。
第三线休息,恢复消耗的精神力。虽然由于时间有限,恢复不够,但好歹也能节约一些损耗。
大黄蜂,赫拉,铁牛三个变形金刚则负责掠阵。他们的任务就是救人,一旦谁出现危险状况就立刻出手顶住阿尔塞斯的攻击,坚决不给对手追杀的机会。
随着时间的推移,彼此合作间的默契渐渐成熟,直到此时,大家才终于有了一丝打BOSS的感觉。
许多东西一旦进入节奏,事情就变得顺利了。
说起来魔神虽然强大,但冒险者与魔神间的差距终究不象游戏中玩家与终极BOSS的差距那么大。
游戏毕竟是游戏,玩家死后可以复生,可以总结经验重来。一次不行可以再来一次。都市的世界,复活的机会太少,代价太大,难度差距不可能放得如此大。
因此在去除血之宴这个变数后,沈奕他们终于没再遇到什么其他的麻烦。
当战斗进行到第四十分钟时,阿尔塞斯终于长嚎一声,不甘地倒下,这还是沈奕刻意控制时间的结果。就在阿尔塞斯倒下的同时,沈奕已经闪电般出手,对着阿尔塞斯使用了掠夺。只要能把阿尔塞斯身上的装备掠夺下来哪怕一件,都会导致阿尔塞斯实力的削弱。
不过这次他的运气不太好,三次出手竟然无一次成功。当然也不全是运气问题,BOSS本身就享受特别加成,掠夺的成功几率对BOSS是被降低一半的。
随着阿尔塞斯倒下,天空中四颗神魂如星星般亮起。
它们起初的飞行速度并不快,只是在空中悬浮游荡着,就象个顽皮的精灵。但是沈奕知道这只是假象,一旦有人试图攻击或抓住它,这些小东西就会立刻展现出它可怕的本性,疯
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