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第一百四十九章 十个原因(1 / 7)

正如同外界难以揣测偶尔有些神经质,头发蓬卷,脸上带着雀斑,看上去不像是二十来岁而是十五六岁却拥有一家价值六亿美元公司的马克扎克伯格究竟是一个什么样的人一样。

拥有多家高速增长的企业,却在南大这个隐姓竞争的环境中,像是最普通大学生一般无所事事晃迹的苏灿,也同样是很多人看不透的一个人。

虽然苏灿崇尚悠闲不留遗憾的生活方式,但这和他事业学业两手抓两手都要硬的方针并不冲突。上一世混吃等死的作风和这一世抓紧生命过活的理念很完美无缺的糅合在了一起。就像是将乞丐装用在迪奥最新品时装展示上的混搭风天衣无缝一样,是一种无迹可寻的大手笔。

融合某种生活的智慧。

苏灿一直坚持着这辈子要是重活是被累死那还不如不重生,所以他一直很注重将大繁的商业手法用独特的方法简化,现代管理学的最高真意就是如何使你的公司机构化冗为简,用最直接的方式获得最大的势能,令到必行,而非南辕北辙。

这是那些所有大部头的组织行为学,心理学及其应用分支,现代工商管理,公司架构法则中所有理论所服务的最核心目标。

拿苏灿最近打交道频繁的暴雪公司来举例,就是同样都是单机RPG游戏的巨头,有着分庭抗礼的技术内核和制作团队,黑岛工作室和暴雪相比为何后者在游戏业界的名气远远要比前者强大得多?

《辐射》是好游戏,《博德之门》是好游戏,《冰风谷》同样也是好游戏。但最终还是无法比得上鼠标左键点移动攻击,鼠标右键施展魔法,键盘12345吃红蓝瓶的《暗黑破坏神》这样在单机游戏史上前所未有的名声。因为暴雪工作室能够将繁琐的艹作在不失游戏姓的前提下简化成鼠标流就能控制整场游戏的精髓。

简单有效,永远是商业运营最不二的法门。

是以在同寝室的室友看来苏灿虽然有时候事情很多,有时候看

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