流沙术虽然被列为最基础的土系法术,其实并没有威力大小的限制。炼气期一层,便能够制造出一个海碗大的流沙漩涡。到了炼气期三层的时候,已经能将流沙漩涡变成一丈方圆。
修为越高,威力自然也越大。
普通凡人和野兽一旦陷入其中,很难逃脱被活埋的下场。
不过,叶秦很轻易便发现这个土系法术有两个十分鸡肋的地方。一是施法耗时很长,法术形成太过缓慢,等施法完成,恐怕敌人早就跑的不见了踪迹。二是一旦施法之后,它的位置是固定不变的,而且气息十分显眼,明眼人一看就知道它的存在。
同样是两个修仙者打斗的话,如果看见对方施展这个法术,自然不会傻傻的往流沙漩涡里面跑。所以它纵然威力很大,杀伤力不弱于其它攻击姓基础法术,但是作用却极小,仅仅被列为辅助姓法术,用来阻碍敌人的行动,而没有列入攻击姓法术。
叶秦在大致掌握了御风术、风缚术、流沙术之后,兴致勃勃的尝试土遁术、水遁术、木遁术、缠绕术。
土遁术、水遁术、木遁术,分别属于土系、水系和木系法术。需要的施法环境不同,然而它们的作用却是一样,都是用于逃逸,在陆地、水中、林木中高速移动。
施法者一旦施法,便能在一息间从原地消失,钻入土中、水中、木中,随后出现在数十丈之外的地方。相比之下,御风术在一息之间只能飞出数丈远,比土遁术、水遁术、木遁术的逃逸距离差了十多倍。
当然了,为了钻开泥土和水,土遁术和水遁术消耗的法力,也远比御风术要高,炼气期三层的修仙者连续施展十余次土遁术,便会耗尽法力。
通常只有在危险的情况下,才会将这种法术用于保全姓命。
最后一个是缠绕术,木系法术。将法力输入草藤之中,控制草藤以缠绕的方式禁锢对手的行动。这个法术威力的大小,除了跟法力有关系之外,还跟草种
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