来减缓冲击力,而这种方式,也足够酷。”
小罗伯特?唐尼立即赞同道,“好主意。”
说完。他和吉米?卡特都看向了杜克,这两个人很清楚,真正能拿主意的人,只有杜克。
“这对钢铁侠区别于其他已经产生的传统英雄人物而言确实与众不同,这对我们来说也是个很好的起点。”
这个问题解决了,杜克暂时改变拍摄计划,先转场去拍摄其他戏份,以留给吉米?卡特和小罗伯特?唐尼足够的练习时间。别看这只是一个微不足道的小动作,但想要达到拍摄效果,同样也需要大量重复的练习。
当然。这只是解决了部分问题,同样还有其他问题的存在。
比如钢铁侠是立基于地面的,他需要有自然的运动,这方面不仅仅是拍摄,还要通过后期特效制作来解决。
工业光魔与威塔工作室紧密合作,按照杜克的要求。抱着制作大量cg不怕死的心胸,在拍摄的同时。为这电影紧张的制作了大量的关键桢动画,还有些许直线前进的运动捕捉动画。
就像杜克说的那样。那些能在银幕上成功的超级英雄,都有其典型的特点,有能让观众过目不忘的招牌动作,例如超人挺胸双拳叉腰站立,斗篷在风中飘动。
但杜克为钢铁侠设定的风格则更有机,尽管他想让钢铁侠拥有神奇的移动速度,却也不想让观众在虚假的漫画结构上分心,他转而设法在各个动作中插入姿势,来增强给人留下的印象。
其中有一段拍摄后已经完成最初的特效的场景——铁霸王飞回来袭击钢铁侠,钢铁侠抓住他的双臂又以火箭喷气式发射器跃到空中的情景。
这组动作远比让他在原地摆好pose要强的多,还有一关键时刻是当他在天空中时,他敏捷的举起拳头去回击铁霸王的攻击场景,那一帧的姿势,钢铁侠正好在镜头的正中间。
解决了钢铁侠动作戏中存在的一些问题,拍摄进度
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