当前位置:笔速阁>游戏竞技>网游之剧毒> 第一百四十四章 羡慕嫉妒恨
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第一百四十四章 羡慕嫉妒恨(1 / 6)

众所周知,法系职业的物理攻击速度,是非常非常慢的,打个比方,盗贼职业普通攻击出手三次的时间,法系职业用法杖却只能敲击一次,如此之慢的攻击频率,注定了永远都不会出现加力量点数的法系职业!

法系职业,主要的攻击手段,都是靠技能,而技能伤害,大多都是魔法伤害,想要提高,就必须加智力点数。

这其中,剧毒术士职业也是不例外的,他们加智力点数,也同样是可以提升技能直接攻击力的,就像胖子现在这样。

传奇法杖110-135的高额魔法攻击力加成,再加上被提升了两级的瘴气技能初始伤害,胖子现在的技能命中怪物后,直接产生的魔法伤害是比较高的,如果再加上后续的毒素伤害,可以说,剧毒术士的确是一个强力的输出职业。

事实上,这也是初期的时候,很多剧毒术士玩家,都选择了加智力属姓的原因!

因为剧毒术士前期的几个技能,不但CD时间短,而且都是瞬发技能,几乎不需要吟唱时间,比如瘴气和毒刺,如果能够用智力点数提升初始的直接魔法伤害的话,加上技能的瞬发以及后继毒素效果,这的确是一种很好的输出方法!

所以从这一点上来说,那些加智力点数的剧毒术士玩家,其实也并没有怎么加错点。

只是到了后期更多的剧毒术士技能出现后,玩家们才慢慢发现,后期的技能大多是控制型的技能,一些群体技能,也成了大范围掉血的毒素效果,造成的直接魔法伤害并不高,而原本前期的瘴气和毒刺之类的技能,到了游戏后期变得有些吃紧了,那智力加成带来的魔法伤害效果,已经不能胜任输出定位了……于是直到这个时候,玩家们才慢慢地醒悟过来,这种加点方式有问题……胖子现在占的,就是这个便宜了,他已经知道剧毒术士加智力点数,到了后期派不上什么用场了,所以从一开始他就走在了其他人前面,专门加体质点数和幸运点数。

上一章 目录 +书签 下一页