锈星、水灵星、古白星和金银星。
每颗要塞星球周边分布着大大小小数百颗小星球,组合成独特的宇宙地形。
同样,针对百月州边境,在帝域边境亦设有四大要塞,从西至东分为流花星、黑风星、宫门星和凤阁星。
可以说,帝域四星是专门为了防止百月州的入侵而挑选设立的,极具针对性,所以从一定意义上而言,帝域大军占有先天的地形优势。
而在两域边境之间,还有着一条漫长的空白地带,其上错落分布着上千颗星球。
由地图上而言,要攻打主星,就必须要突破敌方四大要塞的防线,因而目标可谓简单而明确。
当然,星际作战和凡间的作战是大不相同的,星球之上是有大规模的传送阵,可以在战时一次性输送大批军队到其他星球上,当然,这种传输也是有所局限的,每传送一次便在之后很长一段时间里无法再次使用。
同时,如果不借助星际传送阵,而直接借助飞天离开星球,那在星球间移动的时间会非常漫长,因而如果把凡间战争的策略用在星际大战中,那只能是一败涂地。
因此,精通星际战争策略,在三界大战中历练过的大日王和从未领导过大军,只是在两次剿灭战中一个人出尽风头的方陵比起来,前者自然优势大满。
场中大部分人从理智上判断都是倾向于大日王一方,但从个人利益上而言,倒有不少人希望方陵能够盛出,毕竟十三魔王向来嚣张跋扈,不把群臣当回事。只是,任如何期待,大日王还是占尽了优势。
随着魔帝一声开始,双方都在主殿中构造起了地形图,以综观全局,接着,方陵便召来将领,开始了一系列军队的调动。
百月州边境四星,铁锈星驻军一百五十万,水灵星驻军三百万,古白星驻军三百万,金银星驻军亦是一百五十万万,当然这种驻军并非是指所有兵力都驻扎于主要塞上,而是分散在周边各个星球上,除此
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