游戏的这个想法也是徒劳的。
剩下的选项,就唯有“怎样去死”这一个了。
如果一直这样下去,不知道她还要待在这个安全的城镇里几个月……甚至几年,而且谁也不敢保证,所谓的“安全区”就会永远安全下去。
比起天天忐忑不安地抱着盖膝躲在昏暗的房间里,还不如走出这个安全的壳,竭尽自己所能地去学习、锻炼、战斗。
……如果最终还是死掉了的话,至少也不会后悔自己没有为了自己的性命而拼命努力,也不会为了失去的未来感到惋惜。
行动起来,奋勇向前,然后消失……就像在大气内燃烧殆尽的、转瞬即逝的流星一样!
——怀着这种悲壮的觉悟,亚丝娜走出了神殿,真正地进入了这样一个自己完全一无所知的、MMORPG的世界里。
她从神殿的修女那里打听到了自己要做的事情,在行会大楼的战士公会那里转职成了剑士,在职业导师那里拿到了剑并学到了技能……
然后她一直依靠着自己的力量在野外闯荡——其实也没有什么大不了的,无非就是反复使用技能,不停地杀怪杀怪再杀怪。
只要不再畏惧死亡,不管是与怪物搏斗还是逃跑,都不是太过困难的事情,这个世界的怪物——或者说亚丝娜至今所遇到的怪物,其实并不算多难对付。
为了减少购买回复药剂的花费,她只有尽量让自己不受伤或少受伤,久而久之,她打怪的效率就变得越来越高,回到城镇里进行补给的次数也越来越少。
她每次回到城镇里,都会将身上所有的金钱换成少量回复药剂,足够的黑面包和水,还有白板属性的剑,然后再重新回到野外,一直战斗到最后一把剑的耐久度也所剩无几的时候。
亚丝娜在刚进入野外的时候,曾经见过一群看起来就很像是流氓的男性玩家追赶一个胸部非常大的金发女性玩家的情景,从那之后她就再没有考虑过和男
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