刀魂控制下的杜兰德,速奇快,攻势凌厉,胆也大,但刀魂相比起真正的杜兰德,临战经验毕竟不足。
而且“审判规则”注重压制对手,降低对手的防御力以增强杀伤,“一击必中”、“绝对冻结”、“伤害加深”项属性,都和攻击力大小无关,如果能再加上一个“致攻击”类的属性,或者和杜兰德本人的“零式十字”相互结合,才算圆满。
此时刀魂被“锥钉杀阵”一围堵、再一夹击,再也没有半点取巧的手段,除了和对方硬碰硬,再无他法。
砰砰砰砰砰砰!
连续六声撞响中,刀魂挡了罗切斯特拳,挨了拳,同时再次斩落对方一臂。但罗切斯特转眼间断臂重生,又六拳狠狠轰杀过来!
刀魂哼了一声,硬是仗着强横的身体顶住对方拳劲,咬牙一言不发,以攻对攻。一时间虽然无法突围,却也不落下风。
杜兰德的灵魂本体“咦”了一声,本来打算出手,此时却又停下,转去研究刀魂化解罗切斯特猛烈拳劲的方法——
每次罗切斯特的拳头加身,刀魂都会控制体内的“审判之力”,在中拳部位形成一个涡流。敌人的拳劲刚进入体内,就被那涡流带得一偏,然后被涡流缠住旋转起来。罗切斯特的拳劲中饱含着为强劲的规则之力,但审判规则削弱万物,任何规则撞进来,都被审判规则迅速弱化,再彻底瓦解。
所以最终造成的伤势,其实并不很大。
不仅如此,那紫色涡流化解了敌人的拳劲之后。不知怎地又掉转方向,转为逆旋,吞含内敛之力瞬间变成勃然外喷之力,凝成一股体积很小却密奇高的审判刀气。在中拳的刹那迸射出去。瞬间完成防守反击!
杜兰德看得叹为观止,同时默默习。
刀魂似乎也不怕杜兰德偷。就好像刀魂也懂“零式”的施展方法和个中原理。但施展不出来就是施展不出来!同样的,只要杜兰德没能通晓刀魂的姓名,那就绝不
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